Steam e Garry's Mod lançam a braba: S&box

A Valve acaba de mais uma vez apostar no software aberto e na construção de uma comunidade fora do modelo predatório das outras empresas de jogos. Por que eles fariam isso? Vamos comentar!

s&box is a spiritual successor to Garry’s Mod and a love letter to Source 2 ❤

s & (and) 🟦 (box) -> sandbox

https://sbox.game/

https://store.steampowered.com/app/4000/Garrys_Mod/

  • Dos criadores do Gary's Mod (Facepunch) e do Rust (não a linguagem, o jogo)
  • Será uma engine open source baseada no código adaptado da Source 2
    • Engine de física Rubicon da Source 2 modificada ("Box Physics")
    • Hot reloading de código
    • Plataforma de jogos multiplayer (Roblox porque choras???). Segundo eles com regras de monetização interna apenas de "roupinhas"

https://github.com/Facepunch/sbox-public

  • Jogos podem ser distribuídos pela própria s&box ou exportados 'standalone' e vendidos diretamente na steam

  • Aqui a parte que deixou todo mundo eufórico: sem royalties para a engine e sem pegadinhas com % ou número de usuários

  • A engine custará U$20 uma vez e é isso, segundo a Facepunch eles apresentaram essa promessa pra Valve e eles aceitaram tankar essa com eles

  • A duvida que fica é: por que a Valve faria isso?

  • Sera que existirá alguma limitação para exportar fora da Steam, para consoles ou outras lojas por exemplo? Alguma taxa escondida ou algo assim?

  • Porém no geral é um bom negócio para a Valve, que continua sendo uma empresa de jogos, uma plataforma de distribuição de jogos, tira taxas de transações e vendas dos jogos e NÃO precisa ser uma desenvolvedora de engines

  • Dado as apostas em hardware, sistemas abertos como o GNU/Linux e o desejo de manter o seu ecossistema longe de Microsoft, Apple e qualquer outro gigante ... isso marca todas as caixinhas pra Valve 🟦 (sacaram hihihihihi)

  • Mas e ae, será que é bom demais pra ser verdade?